RABEM est un jeu de plateforme 2D où l’identité est une arme… et un risque.

Le joueur porte un masque magique capable d’absorber l’apparence — et les capacités — des monstres qu’il vainc.
Chaque transformation modifie radicalement la manière de se déplacer, de combattre et d’interagir avec le monde :
changer de taille, être invicible, atteindre l’inaccessible.

Mais le masque n'est pas incassable.

Pour progresser, il faut choisir soigneusement quelles formes endosser… et lesquelles abandonner.
Chaque décision ferme des chemins — et en ouvre d’autres

--- LORE ---

Le masque n’a pas été créé pour sauver.
Il a été façonné par Brask, une entité qui transforme les êtres vivants en fonctions utiles à son monde.

Ceux qui échouent ne disparaissent pas.
Ils deviennent des objets. Des obstacles. Des monstres.

Certaines formes que vous portez ont déjà été humaines.

Et le masque se souvient de tout.


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